画一张食物网,可以帮助你了解微生物和动植物在它们的栖息地是如何生活的。虽然食物链显示了生态系统的线性关系,但食物网更加直观,包含彼此关联的多种生物。绘制食物网时,要写出该栖息地中主要的生产者、食草动物、杂食动物和食肉动物。然后用箭头把它们连起来,标出捕食者和被捕食者。最后得到的图像看起来会像一张真正的网或地图。 ## 步骤 ## 步骤 ### 1 选择一个特定的食物网栖息地。 想列出全世界所有动物或生物是不可能的,所以你应该重点关注一种栖息地。老师可能会为你指定某种栖息地。如果没有限制,你可以选择自己家乡附近的自然区域,比如湖泊或田野。[1] 例如,要研究更加广阔的栖息地,你可能会关注水域或沙漠空间。通过确定具体方位,缩小栖息地的范围,可以让食物网的构建变得更加容易,比如把研究对象定为塔克拉玛干沙漠。 ### 2 列出栖息地中的生物。 拿出一张纸,开动脑筋,想想所选的栖息地生活着哪些生物,把它们全部列出来。无论生物体型的大小,你的列表都应该把它们包含进去,甚至植物也不例外。翻看一些关于该栖息地的科学书籍可能会有所帮助。[2] 如果你的列表没能列出栖息地的所有生物,没有关系。例如,如果你必须在30分钟内绘制出食物网,创建这份初始列表的时间应该控制在5分钟以内。 如果你在研究沙漠,可以列出蜥蜴、仙人掌和蜘蛛。 ### 3 拿一大张纸,绘制食物网。 由于食物网不是线性的,如果其中涉及很多生物,可能就需要很多的位置来绘制。选一张足够大的纸,要能放得下生物名称甚至插图。你也可以使用电脑的绘图程序来绘制食物网。[3] 在绘制过程中,如果纸上的空位不够用了,你还可以把字写小一点,甚至写在背面。 ### 4 为食物网命名。 在食物网的顶部,用较大的字写下标题。标题应该能够很好地描述整个网络。用你正在研究的栖息地类型来命名通常是个好主意。 例如,你可以为自己绘制的食物网取名为“沙漠食物网”。你还可以选择“海洋中的生命圈”或“丛林食物网”等名称。 ### 5 确定是用标签、插图,还是同时使用两者来代表生物。 你应该使用统一的唯一规则来标示食物网。其中可以包含插图,但它们画起来会花费更长的时间。除此以外,只用生物的名字或学名来标记它们也是可以的。[4] 例如,在你的食物网中,你可以用谷仓猫头鹰的学名“鸱鸮科”来标记它。 ## 步骤 ### 1 在纸上列出所有生产者。 初级生产者是通过加工阳光或化学能,来生产自己食物的有机体。它们是所有食物链或食物网的基础。在生产者之间留出间隔,不要让它们互相接触。[5] 例如,如果你要画沙漠食物网,可以把仙人掌列为生产者。它通过光合作用,将阳光转化为能量,并以此生存。 生态系统中的初级生产者也被称为自养生物。 有些人喜欢把初级生产者放在页面的底部,从视觉上营造一种食物网“基础”的感觉。但并不是必须这样做。你可以把生产者放到页面的任何地方,只要在它们之间留出一定的间隔就行。 ### 2 在页面上列出初级消费者。 它们位于食物网的另一层级。初级消费者是以生产者为食的生物。它们只吃植物,也被称为食草动物。和列出生产者一样,试着想出多个初级消费者。[6] 查看你一开始列出的生物,确定其中可能存在的初级消费者,你还可以问问自己:“我列出的哪些生物会吃生产者?” 例如,在沙漠食物网中,仙人掌和草是生产者,它们是蝗虫的食物,后者是初级消费者。 由于食物网的结构会和列表有一定差异,所以每组生物的确切位置并不重要,重要的是在它们之间留出画箭头的空间。 ### 3 添加次级消费者。 它们可能是只吃肉的肉食动物,也可能是既吃肉,又吃植物的杂食动物。在你的列表中查找这类生物,然后把它们添加到页面的任意位置。[7] 例如,在沙漠食物网中,老鼠是一种次级消费者。它是杂食动物,既吃草,又吃蝗虫。 ## 步骤 ### 1 加入三级和更高层级的消费者。 这些生物以次级消费者、初级消费者和生产者为食。它们可以把上述三类生物都当做食物,但是吃次级消费者是成为三级消费者的必要条件。除此以外,你还可以添加以三级消费者为食的动物。[8] 你可以在食物网中随意加入更多的层级。最终捕食者几乎都是食肉动物,它们被视为生态系统的顶级掠食者。 例如,在沙漠食物网中,蛇是三级消费者。它捕食老鼠。而鹰可能是四级消费者,因为它吃蛇。 如果你想把食物网画成金字塔形,可以从页面的一端开始画生产者,而在另一端以捕食者结束。 ### 2 通过添加腐食性生物或分解者,让食物网变得更加复杂。 这些生物都以死去的生物体为食,从而完成生命和能量转换的最后一环。蠕虫等腐食性生物会吃掉死去的动物。而细菌等分解者可以彻底分解死亡生物的尸体。[9] 需要注意的是,肉眼通常看不到分解者完成的工作。但是,它们仍然是食物网系统的关键部分。 这些生物可以放在页面的任意位置。 ### 3 在生物之间画上箭头,表明能量的转移方向。 完成这一步后,食物网才会看起来像一张网。用一些箭头连接捕食者和猎物。箭头以被吃的动物为起点,指向捕食的动物。每种动物或生物都可以是多个箭头的起点或终点。[10] 例如,在沙漠食物网中,你可以画一个箭头,以草为起点,指向蝗虫。然后再画一个箭头,依然以草为起点,指向老鼠。 这是食物网和食物链之间的主要区别。食物网会稍微杂乱一点,因为各种生物之间可能有多个不同的箭头。你最终画出的食物网不会是线性的。 在较大的食物网中,你还可以画不同颜色的箭头。例如,把植物被动物吃掉的箭头画成绿色,把动物被动物吃掉的箭头画成红色。 如果你使用数字化的手段绘制食物网,可能需要用到“形状”工具来画箭头。