你有没有想过怎么画一座立体(但是简单)的房子呢?其实一旦你画好了基本的形状,就可以按照自己的想象画窗户、门、屋顶,以及其他部分了。这篇教程会告诉你如何开始。 ## 步骤 ### 1 画一条直线,然后在两边分别标记一个端点,作为画透视效果时平行线条的汇聚点。 ### 2 画一条垂直的线,和刚刚画好的水平线相交,然后将竖直线的两端分别和汇聚点连接起来,形成一个菱形。 ### 3 在已经画好的第一条垂直线两端分别再画一条垂直线。 ### 4 将已有的线作为框架,画一个立方体。 ### 5 在立方体的正面中间画一条垂直向上的线,并在两边各画一条斜线。 ### 6 将左边的斜线向左稍事调整,看起来就像屋顶从房子主体向左偏移出来一样。 将顶部的线条描得更深一些,作为房子的屋顶。 ### 7 将整幢房子的线条都描画得深一些,使结构更加清楚一些。 ### 8 画一个长方形作为门,两个正方形作为窗户,画的时候记得要以汇聚点为参考,考虑透视问题。 ### 9 进一步完善房子的线条。 你可以按照自己对房屋的风格喜好即兴发挥。 ### 10 给你的作品上色。 ## 步骤 ### 1 画一个立方体。 立方体的线条就是房子的墙。这些线条应该画得匀称一些,不过不那么完美也不要紧。 ### 2 在立方体的两边各画一个三角形,让两个三角形相交。 不过不要让它们的底高出墙高,不然最后的结果看起来会显得不那么真实。 ### 3 将三角形的个边分别连起来,形成房子的屋顶。 如果你在自己的作品中看不出来有房子的样子,就参考一下以上图案,尽量让自己画得和它相近。 ### 4 画一个大些的长方形作门,再画几个正方形当窗户。 记住,我们要画的东西都是立体的,因此门和窗户上都应该再画一些较小的长方形和正方形,看起来更加精细。 ### 5 给画面勾边,擦掉多余线条。 不应该有太多多余的线条,不过不管剩下多少都应该擦得干干净净。 ### 6 给房子上色,然后就完成了!想上什么颜色随你,而如果你需要灵感,就出去走一会儿,瞧一瞧附近的房子都是什么颜色。 ## 步骤 ### 1 画一个正方形。 试着尽量保持四边笔直。你也可以用尺子。 ### 2 再画一个正方形。 这个正方形应该和前一个全等,位置在你刚刚画好的那个后面。现在你就有两个一模一样的正方形彼此相交了。它们离得越远,你画的房子就会越长。(要画一个大体呈正立方体的房子,正方形之间的距离应该大约等于一条边的四分之一。 ### 3 将角连起来。 用直线将每个正方形的角都连起来。确保连的是每两个距离最近的角,这样就把两个正方形连起来了,这样就保证你画出的是一个立体的立方体。 ### 4 在立方体之上画一个点,即房子的“上方”。 这就是屋顶顶端的位置。比起房子的主体,这个点应该相对高出一些,不过不要超过房子本身高度的一般。 ### 5 将立方体朝上的一面与这条线连起来。 用笔直的、流畅的线条将它们连起来,这样就有了屋顶。 ### 6 擦掉那个点以及其他的内部线条。 所有内部线条都应该擦掉,除了将屋顶和房屋主体分开的几条线。(如果想的话,你仍然可以擦掉这些线条,不过想要分清房屋和屋顶之间的界限会困难一些。) ### 7 画上门窗。 窗户应该较小,是正方形的,而且不要画得离门太近了。门则应该是长方形的,上面再画一个圆形的门把手。如果你愿意,可以在房子的一侧也画上窗户,不过需要画成平行四边形,而不要画成正方形。 ### 8 给房子上色。 画出更多的细节,而且确保明暗处理正确。如果你选择浅一些的颜色画房子主体,另一种明度差不多的颜色画屋顶,效果最好,然后只需要分别使用同样色相较深一些的颜色画侧面即可。这样处理你画的房子的明暗效果就会非常有效。