制作动画是复杂而耗时的。但是若你很想用动画的形式呈现你的故事,当你做成了,所花的精力都值得。以下分步骤介绍。 ## 步骤 ### 1 整合资源。 预算有限,但想象力和天赋无限。在设想阶段,首先要考虑有多少预算,以及能做出怎样的动画技术。 初学者应避免制作复杂场景,比如大型打斗场面和复杂机械操作。在做复杂的动画前,你还需提高动画技术。 动画的复杂程度不同,所需设备也不同。由24个角色和4个场景组成的黏土动画比只有一个场景的手绘动画需要更多设备。假如没有太多预算,就做简短的动画。 ### 2 考虑片长。 根据你想投入的市场来决定片长。事先设计好片长,便于创作时长合适的故事。 长期播放的动画剧,每集11分钟或20-25分钟。 动画电影是60-120分钟。 假如你只想做单个动画,可以是1-5分钟。太长了可能观众不爱看。 ### 3 明确目标观众。 虽然动画片的传统观众是儿童,但也有适合青少年和大人看的动画。你应设想好目标观众的年龄层。 例如,悲剧题材的动画(比如死亡)更适合年长的观众。年轻观众适合简单易懂的具象的题材。 ### 4 从你的生活经历取材。 换句话说,写你知道的故事。很多人会根据轻身经历的事件、感情和关系来写故事。列出可以作为动画题材的生活经历。 制作严肃的动画,可以选择那些让你成长的经历:单恋、失去朋友、为不可能达成的目标努力等。 制作轻松的动画,可以选用日常生活场景,比如等车、等邮件等,用有趣的方式夸大这些小事的难度。 或者,用一些特别好笑的故事来制作喜剧动画。 ### 5 发挥想象。 当然,写故事不一定要靠经历。你可以发挥想象力,根据自己的兴趣,来边一个虚拟故事,只要你能设计出相关细节,能让观众对人物和剧情产生共鸣。 相关细节包括迎合大众的主题。比如,人到中年的故事受大多数人欢迎,不管这个故事的背景是当代、未来还是魔幻场景。 ### 6 设计出吸引人的主角。 列出你想展现的主人公个性。优缺点都要有,不要把人物塑造得过于完美。 无论你做的动画是简单还是复杂,主角的设计都很重要。在长篇或严肃的动画中,人物要设计得复杂些;在短篇或轻松的动画中,要通过展现人物应对困境的方式,使其具备清晰的个性和目标。 ## 步骤 ### 1 如果有对话,则要写剧本。 有对白的动画需要请人配音,要给配音演员准备剧本,这样他们才知道该说什么。 在制作动画前就要写剧本。使动画中的口型和音位配合剧本。这样后面就不需要多做调整。 ### 2 写背景叙述。 若动画中没有对话,可以不写正式的剧本。但至少要写背景叙述,介绍基本事件,这样才能串联起故事里的不同场景。 在正式制作前多修改几稿。写完第一稿后,放在一边,一两天后重新审看,把它改进得更自然流畅。 ### 3 给故事分段。 简短的动画可以只有一个场景,但长篇动画需要分成多个场景和幕,以便操作。 ### 4 画出主要动作变化。 在制作动画时,人物的每个主要动作变化都应是独立的一个故事板。小变化可以只描述,不画出。 用基础形状、简笔画和简单背景。故事板不必画得复杂。 可以在检索卡上画,这样之后还可以做调整。 在每个故事框里记录所画动作的含义,以免之后忘记。 [1] ## 步骤 ### 1 熟悉不同种类的动画。 一般可分为:手绘动画,定格动画,2D电脑动画和3D电脑动画。 [2] ### 2 尝试手绘动画。 这是一种传统动画形式。你得手绘每一帧动画,然后用特殊相机拍下来。 手绘动画的原理和翻页书相似。制作一系列图片,前后两张略有不同。快速地连续呈现时,会产生运动的错觉。 每张画在透明纸片上的图画是一帧。 用相机把图画拍下来,再用动画编辑软件统一编辑。 ### 3 尝试定格动画。 这也是一种传统动画,但没有手绘动画常用。黏土动画是最常见的定格动画,但你也可以用其他玩偶做定格动画。 用影子玩偶,沙画,纸片玩偶等,只要可以做出不同姿势就行。 每个动作都尽量细微。画完后用相机拍下来。 统一编辑图片,以快速而连续的方式呈现。这样看起来就像在动。 ### 4 尝试2D电脑动画。 需要特殊的电脑程序。2D动画比以帧绘制的手绘动画看起来更流畅。 不同的程序操作不同,按照教程来学习如何使用。 一般用Adobe Flash来做2D电脑动画。 ### 5 尝试3D电脑动画。 和2D动画一样,也需要专门的程序。 在某种程度上,3D动画和黏土动画风格类似,但3D动画的图像范围很大,可以是像素型的也可以是仿真的。 和2D动画制作程序一样,不同程序操作不同。比如Maya和3D Studio Max。 ## 步骤 ### 1 用对设备。 需要一个优质麦克风,录音时还要避免混入回音等噪音。 优质的电脑麦克风对初学者来说够用了,但是你若想发售动画,还需要投资更专业的设备。 用小麦克风时,把它放在一个管型音箱里避免回音和噪音。 [3] ### 2 自己录音效。 发挥创意,用简单的日常的方法来配音。 列出你需要的音效。发挥创意,考虑周全,包括明显的声音(爆炸、闹钟等)和不明显的声音(脚步声、背景声音等)。 [4] 录制每种声音的不同版本,这样多些选择。 自制音效举例: [5] 火声:捏脆硬的玻璃纸 啪声:击掌一次 雷声:摇动一片有机玻璃或硬板纸 滚水声:用吸管往水杯里吹气 球拍击球声:折断木火柴 ### 3 寻找现成的音效。 如果没有设备或无法自己制作,可以利用磁盘和网上的免版权税的音效,这个方法更便捷。 在使用现成音效前注意阅读使用许可说明。有的音效可以免费下载,但不能随意使用,特别是商用。在用现成音效为动画配音前要获得许可。 ### 4 必要时录制真人声音。 如果动画中有对话,你需要和朋友们一起给动画人物配音。按剧本录音时,注意语调和表达,使声音和动画中的嘴型相符。 用电脑变换声音。如果配音人数不够,你可以把现有的声音做些改变。你需要特殊的声音编辑软件,可以改变录音的音调和泛音,比如制造金属声效果。 [6] ## 步骤 ### 1 利用自己的资源发行动画。 如果是简短的单个动画,你首先要为其命名,然后放入电子文件夹中,再把复制版传到个人博客、社交媒体或视频网站上。 ### 2 联系发行公司、动画公司或电视台。 如果你自己制作了一集试播动画,你可以用以上任意一种方法来宣传。如果对方接受了你的动画,你就要为今后的动画制定发行日期了。 发行公司会评估你的试播动画,判断它的市场价值。如果他们认可了你的动画,你就会收到发行计划和项目资金。向公司要一份意向书,给潜在的投资者看:有公司愿意发行你的动画。 [7] ### 3 如果你把试播动画直接带去动画公司或电视台,他们可能愿意直接播出,尤其是有空档期时。