游戏王是种换式卡牌游戏,游戏目标是让对方生命值降为0来打败对方。不过也有很多规则,在玩之前要注意。 ## 步骤 ### 1 洗牌。 首先给自己洗牌,然后给对方洗牌。 每边至少要 40-60张卡。 ### 2 确定谁先出牌。 你可以抛硬币、石头剪刀布,或者自己决定。 ### 3 从主卡堆里抽五张。 如果你先行,那现在抽一张,你手里有6张。对方在对方那轮也会抽到6张。 ### 4 把卡片正确摆放。 抽卡以后,把主卡堆放一边。若有游戏垫就在上面玩,但也要记得把卡片和卡堆正确摆放。整个游戏的卡片,每人有14个摆放位置(两列,每列7行。) 你的卡堆放在第二行的最后位置,额外牌组区放在这行最前位置。战场卡片放在第一行左边,墓地(丢弃卡)放在右边。第一行中间五个格子放怪物卡片,下面放陷阱卡和魔法卡。 把同步怪兽卡放在额外牌组区。 ## 步骤 ### 1 抽一张卡。 首先你要抽一张卡,不要忘了抽卡,因为你这轮结束以后(比如忘了抽卡),就不能补充抽卡了。 ### 2 准备流程。 有一些卡只在这个流程可以用,如果没有这种卡,就不用担心。有的卡,比如陷阱卡,在这个阶段也可以用。 卡片会写出是否可以在这个阶段用,在卡片描述中看看是否有“准备流程”(SP)。 ### 3 开始战斗。 这是你这轮第一个“主要流程”。你可以采取各种措施,为下一流程的战斗做好准备!如果你这阶段结束以后不战斗,则该轮自动结束 召唤怪物。你可以在本阶段召唤怪物。每轮可以召唤一个怪物。防御状态的怪物要先背面朝上。 改变怪物的状态。你可以把攻击状态变为防守状态,或者反过来。这些状态下面会谈到。 可以用陷阱卡。不过刚放下的那一轮不能发动。 也可以用魔法卡。 ### 4 攻击对方。 本流程叫“战斗流程”。你可以在这部分攻击你的对手。用怪物卡攻击对方,计算给对方造成的伤害。生命点,或生命值,一开始是8000。降到0后,对方就输了! 攻击状态怪物VS攻击状态怪物。如果用攻击状态怪物打对方同样状态的怪物,如果你的怪物攻击力高(卡片上标出),那你的怪物胜。把两个攻击力相减就是给对方的生命值的打击。 攻击状态怪物VS防守状态怪物。这种攻击不会减对方生命值。不过你可以攻击怪物来清除掉它。不过如果对方防御力高于你的攻击力,你的生命值就要受到和差值同等的打击。 直接攻击对方。如果对方没有出场怪物,你就可以直接攻击。这样对方生命值直接减去总攻击力。 ### 5 战斗后的第二阶段。 完成战斗以后,你就进入主要流程2,可以和主要流程1做相同的(如放下陷阱卡、改变怪物状态)。不过如果第一战斗流程召唤了怪物,则现在不能再召唤怪物了。 ### 6 完成这一轮。 在战斗后第二阶段后,你可以结束该轮,换成对方。 ## 步骤 ### 1 使用怪物卡。 怪物卡一般是橙色或黄色。召唤的时候你要注意攻击力和防御力。高攻的怪物要放在攻击状态,高防御的怪物方程防御状态。 攻击状态中,卡片要正常摆放,防御状态则要反过来摆,背面朝上。你可以让防御怪兽面朝上或朝下。 一般防御状态的怪是不能攻击的。 检查召唤限制。如果怪物5星或以上,则需要祭品召唤。这表示你需要把一个怪送到墓地,然后召唤这个强怪。如果7星或以上就需要两只祭品! 有时也有其他召唤限制。先看看卡片吧。同步怪兽(白色)为例,需要同调怪兽(tuner monster)祭品。仪式怪物(蓝色)则需要特殊仪式来召唤。融合怪兽(紫色)则需要额外牌组里的特殊祭品。 ### 2 使用魔法卡。 这些卡片可以帮上你,可以破坏敌人的进攻。这些卡片式蓝绿色的,可以在抽出的那一轮直接用出来。 装备卡是可以装备在怪物上,提升属性或给予特殊效果的卡。 快速魔法卡是可在对方轮打出的魔法卡,前提是该卡是放置的或在手牌中的卡。 仪式魔法卡是用来召唤仪式怪物的卡。 场景魔法卡是放在场景区内的魔法卡,一般会给某种类型或特性的所有怪物增加能力。 永续魔法卡是可以一直放在“魔法陷阱区”里的卡。 ### 3 使用陷阱卡。 陷阱卡可以在你这轮或对方轮使用。可以用来对付对方的强力攻击!这种卡片是紫色的,经常用来在对方那轮做防御用。陷阱卡要在你这轮先安放好,要在本轮的终结流程以后才能使用,或者通过连锁反应来启用。